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Y como era de esperar, eso no es todo lo que ocurre tras bambalinas en 11 bit studios. Entre sus novedades, el estudio también compartió una actualización importante sobre la producción de Frostpunk 1886, una reinterpretación del primer juego de la serie, el más vendido, reconstruido desde cero con Unreal Engine y ampliado con nuevas mecánicas y contenido. Maciej Sułecki, Game Director del proyecto, destacó varias áreas de trabajo actuales, entre ellas: mejorar el comportamiento de los ciudadanos con animaciones y captura de movimiento más detalladas; añadir momentos cotidianos más expresivos en New London para reforzar el impacto emocional; un sistema de iluminación renovado que resalta la dureza del Frostland; y texturas de edificios mejoradas para una ciudad más creíble e inmersiva.
“Hay que tener en cuenta que aún faltan alrededor de dos años para el lanzamiento, así que queda mucho por delante”, concluyó.
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