Utilizados por más de 8 millones de jugadores de todo el mundo
QUÉ:
Se ha sumado el tiempo que 1 millón de jugadores (de un grupo de 8 millones de usuarios) dedicaron a utilizar Razer Cortex en marzo de 2015. Se publicarán los porcentajes de usuarios que utilizaron los 10 juegos más populares, por lo menos una vez, con el fin de conocer el porcentaje de usuarios más alto y el más bajo. Se hará un desglose de los datos a escala global y regional para América, Asia y Europa, los cuales se publicarán mensualmente.
POR QUÉ:
Como una de las plataformas de software en línea con el mayor tráfico del mundo, Razer Cortex se utiliza para lanzar muchos de los juegos más populares del mundo y optimizar su rendimiento. Si bien los datos de los usuarios no se revelarán ni se publicarán, la suma del tiempo total que se ha dedicado a jugar juegos específicos después de lanzarse con el Razer Cortex Game Launcher, representa un barómetro interesante de los hábitos de juego en todo el mundo.
CUÁNDO:
28 de abril de 2015.
QUIÉN:
Una muestra de 1 millón de usuarios de Razer Cortex de 8 millones de usuarios únicos, y Razer, comprometido con soluciones que promueven una experiencia de juego más inmersiva, le permiten a los usuarios jugar sin retrasos, comunicarse con otros jugadores, así como capturar y compartir los momentos de jugo.
DÓNDE:
INFORMACIÓN DEL PRODUCTO:
http://www.razerzone.com/cortex